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ゆうゆのクイズでGO!GO!

『ゆうゆのクイズでGO!GO!』はタイトーから1991年にリリースされたアーケード版のクイズゲームである。問題数は、11ジャンルで7,000問。1992年にはスーパーファミコンにも移植されている。タレントのゆうゆを起用したタイトーのクイズゲーム。ゆうゆが架空のクイズ番組の司会となり、プレイヤーはそのクイズ番組に出演しているシチュエーションでの数々の演出が特徴。タイトーの提供テロップが表示される、毎週木曜日夜7時放送中の字幕が表示される、番組参加呼びかけのCM演出が行われる、GO!GO!部分で会場にいる観覧客の掛け声が掛かる、全ステージクリアで海外旅行の演出(実際のクイズ番組でよくあるような演出)となる、などが挙げられる。ゆうゆは司会進行上のトーク(ステージ開始時の掛け声、回答時の正誤、ステージ終了時の合否結果、コンティニューを促すトークなど)を行うが、問題の読み上げはしない。また、クイズゲームでよく採用されている「ノルマ制+ライフ制」ではなく、各ステージ1分間の制限時間で基準以上の正答率を収めていればクリアとなる「正答率クリア制」であることも特徴的である。ライフ制ではないため「一定数以上の誤答や誤答連発でゲームオーバーになる」ということはなく、最低限1分間はゲームをプレイできるというメリットがある。逆に、正答率クリア制であるため「得意、簡単なジャンルが出なかった場合、いくらコンティニューしても規定の正答率を達成できず、ステージクリアできないままゲームオーバーとなる」というデメリットもある。なお、続編である『森口博子のクイズでヒューヒュー』では、「正答率クリア制」は採用されず「ノルマ制+ライフ制」となっている。「ゲームセンターCX」で有野晋哉が挑んだ。それはDVDに収録されている。各ステージ開始時にクイズのジャンルを選択する。ジャンル選択後、各ステージで1分間の時間が設けられ、クイズが出題される。クイズは4択問題。10秒以内に答えなければタイムオーバー、答えると正誤表示の後、次のクイズに移る。短時間で答えると、10秒以内に次の出題が行われるため、ステージ内での出題数は増えることになる。1分間経過した時点で出題されているクイズが最終問題となり、そのクイズが終了した段階での正答率(=正答数/出題数)がボーダーライン以上であればステージクリアとなる。ボーダーラインを下回るとステージミス、コンティニューは5回まででそれを超えるとゲームオーバーとなりステージ1からやり直しになる。通常ジャンルセレクトが不可であるステージ3およびステージ5でステージミスをし、コンティニューした場合は救済措置としてジャンルセレクトが可能となる。全8ジャンル(芸能音楽、スポーツ、科学、文学・歴史、社会、マンガ・アニメ、映画、絵の問題。SFC版では、絵の問題の代わりに雑学が入る)の中から選択。ボーダーラインは65%。全4ジャンルの中から選択。うち1ジャンルは、ステージ1で選択されたジャンルの高難易度版となる。ボーダーラインは70%。ジャンルセレクトなし。但し、直前のボーナスステージで「スキップカード」を獲得しているか、ミスをした後コンティニューした場合に限り、ジャンルセレクトが可能。ボーダーラインは75%。全4ジャンル。ボーダーラインは80%。うち(最大)2ジャンルは、ステージ1やステージ2で選択されたジャンルの高難易度版となる。ジャンルセレクトなし。但し、直前のボーナスステージで「スキップカード」を獲得しているか、ミスをした後コンティニューした場合に限り、ジャンルセレクトが可能。ボーダーラインは85%。ゆうゆのカルト問題が出題される「ゆうゆの問題」を含めた全4ジャンルの中から選択。その内(最大)2ジャンルは、過去のステージで選択されたジャンルの高難易度版となる。ボーダーラインは85%。以下のゲームの中から、ランダムに1つが選ばれる。選ばれたゲームで30ポイント以上獲得できれば、アイテム獲得の権利を得る。豪・華・商・品の4つの箱の中からボタンで1つを選び、中に入っていたアイテムを獲得する。カレー嫌いの王様が口を開けたら、それぞれの王様の位置に対応するボタンを押して、カレーを食べさせる。1回食べさせる度に5ポイント。1人プレイの場合はCPUとの対戦、2人プレイの場合はプレイヤー間での対戦となる。増減するゲージを見ながら、ゲージがMAXに達した所でボタン(どのボタンでも良い)を押し、自分のカエルを前に飛ばす。ゲージの量に応じて、飛距離は変化する。1回飛ばす度に3ポイント獲得、更にCPUより先にゴールすれば(2人プレイでは先にゴールした側)、残りタイムに応じたボーナスが加算される。崖の上から転がってくる岩を、タイミング良く1~3ボタンのどれかを押して、鍋で弾き飛ばす(ちなみに4ボタンを押すと、ヘルメットのライトが点くが、特に効果は無い)。弾き損ねると、岩によって崖の下の泥沼へ落とされて、タイムロス。1個弾き飛ばす度に5ポイント。キャラクターを左右に動かして(1~2ボタンは左へ一歩、3~4ボタンは右へ一歩)、上から落下する「宝」の文字をバケツでキャッチする。1個キャッチする度に3ポイント。お助けアイテムは以下の通り。

出典:wikipedia

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