LINEスタンプ制作代行サービス・LINEスタンプの作り方!

お電話でのお問い合わせ:03-6869-8600

stampfactory大百科事典

RenderMan

RenderMan(レンダーマン、旧PhotoRealistic RenderMan) はピクサー・アニメーション・スタジオによって開発されたレンダリング用のソフトの一群。ピクサーは1986年、ルーカスフィルムのコンピュータ・アニメーション部門をスティーブ・ジョブズ(アップルの前CEO、アップルコンピュータ創業者の一人)らが買収して設立した会社であるが、RenderMan自体の開発はピクサー設立前からコンピュータグラフィック研究者であるエドウィン・キャットマルらによってなされていた。元々の構想は、CG業界の標準となるレンダリング・インターフェース言語の構築であり、そのシェーディング言語のフォーマットそのものがRenderManと呼ばれていた。その後、ピクサー・イメージ・コンピュータ(PIC)というピクサーが販売していた画像処理専用の高性能コンピュータ(スティーブ・ジョブズによると「顧客はある政府機関」)に搭載されていたレンダリングシステム「Reyes」を、RIB(RenderMan Interface Bytestream)フォーマットへの対応を中心に改良した物が「PhotoRealistic(PR) RenderMan」として商品化され、『アビス』『ターミネーター2』で使用された事で注目を浴びた。2005年にはMayaのプラグインとして機能するRenderMan for Mayaが発売され、GUIによる設定が可能になった。現在も技術更新が継続されており、フォトリアリスティックな3DCGを制作する上で役立つことから、ピクサーのCGアニメーション作品は勿論の事、『ジュラシック・パーク』、『スター・ウォーズ』、『ロード・オブ・ザ・リング』などのハリウッドによるVFXでは不可欠なレンダリングツールのデファクトスタンダードとなって、随所で頻繁に使用されている。この結果、映画産業への多大な技術的貢献が評価され、開発者のキャットマルらにはアカデミー賞が授与された。ピクサーがディズニーに買収されたことによって、現在RenderManはディズニーの資産である。過去には、Power Animator用のATORプラグイン(Pixar)、Maya用のMayaManプラグイン(Animal Logic)やLiquidプラグイン (オープンソース)、Rhinoceros用のRhinoManプラグイン(Brian Perry)、Lightwave用のLightManプラグイン(Timm Dapper)、3ds Max用のMaxManプラグイン(Animal Logic)やPaxRendusプラグイン(Archonus)、Softimage用のSoftManプラグイン(Animal Logic)、Poser用のPoserManなども存在した。互換レンダラーとして、3Delightや、SiTex GraphicsのAIRが存在する。過去には、DGS Renderer、SunART、JrMan、Pixie、Angel、Aqsis、RenderDotC、BMRT/Entropyなども存在した。かつてExluna社からEntropyと呼ばれる3DCGソフトウェア製品が販売されていたが、RenderManの特許侵害で販売差し止めとなっている。詳細はを参照のこと。

出典:wikipedia

LINEスタンプ制作に興味がある場合は、
下記よりスタンプファクトリーのホームページをご覧ください。