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壬無月斬紅郎

壬無月 斬紅郎(みなづき ざんくろう)は、SNKの対戦型格闘ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズに登場する架空の人物。自身の流派である無限一刀流の開祖は「鬼」であったという伝承を信じていた1人の剣士。かつて自身の長男である覚之進とともに山へ修行に出ていたとき、ある家老の若君とその配下たちの襲撃を受けた。斬紅郎はその際に覚之進を人質に取られたが、自分は鬼の子であり、命は惜しくないから斬るよう言い放った覚之進の言葉を受け、敵もろとも息子を斬殺した。これ以後、斬紅郎は幾多の村々を襲い、人々を無差別に次々と殺戮していく。斬紅郎が恐怖の存在となり、「鬼」と呼ばれるようになったのはこのためである。彼の凶行は、首斬り破沙羅をこの世に生み出す遠因にもなった。斬紅郎は己の生まれ故郷の村にも容赦なく襲い掛かり、妻である美鈴もその手に掛けた。そのとき、斬紅郎は赤子の泣き声を聞く。斬紅郎は赤子の前に佇んでいたが、斬ることなく立ち去った。その赤子は、自分の娘・詩織であった。こののち、斬紅郎は帯刀する侍のみを標的にするようになった。なお、のちに詩織は村を偶然に訪れた覇王丸と出会い、実父を倒して欲しいという願いを彼に託した。覇王丸はこの願いを受け入れ、斬紅郎を倒すために旅立つのであった。『斬紅郎無双剣』に登場する各剣士たちは、動機はそれぞれ異なるが、斬紅郎を倒すという目的は共通している(リムルルを除く)。緋雨閑丸は自分の失われた過去に斬紅郎が関わっているのではないかと思って行方を捜している。服部半蔵は、斬紅郎とは旧知の馴染みであるとしている。『斬紅郎無双剣』のエンディングでは、断末魔の瞬間に自分の体に雷が落ちてその場に崩れ去り、「よくぞ我を討った」として、感謝する旨を発する。『天草降臨』では、天草四郎時貞によってあの世から召喚されたが、その強さが手に負えないということで封印される。しかし、天草が倒されると斬紅郎の封印が解けて剣士の前に現れる。その際に斬紅郎は天草に向けて「敗れてもなお強がるなど見苦しい」と言い放ってから、剣士に戦いを挑んでくる。『天下一剣客伝』のエンディングでは、閑丸と覇王丸、そして覇王丸が連れてきた娘の詩織の説得を受けて改心し、自ら閑丸に討たれようとしたが、奇跡的に一命を取り留め、その後は剣を捨て娘と共に償いの旅に出た。『斬紅郎無双剣』の最終ボスとして初登場する。2本目を取ると斬紅郎は起き上がり、怒りゲージを最大まで溜めてから最終戦に突入する。この最終戦はプレイヤーの体力が優勢であっても、時間切れになると強制的にプレイヤー側の負けとなる。『斬紅郎無双剣』と『天草降臨』での斬紅郎には剣質「修羅」と「羅刹」の区別が無い。そのため、「修羅」を選んでも「羅刹」を選んでも性能差は全く無い。ゲーム中では、全ての通常技にキャンセルがかからないという特徴を持つ。個々の必殺技の性能もそれほど高いというわけではないため、相手に身動きを取らせずに勝つということは困難。そのため、持ち技の性質を熟知して攻撃を確実に当てていくことが要求される。踏み込み弱斬りは、相手をのけぞらせる時間が長いため、別の技につなげることもできる。ズームアウト画面でも簡単に相手に届く遠距離立ち強斬りや、弱斬りなみに発生が速いしゃがみ強斬りなど、各種強斬りは性能が高い。背後からの連続技を決める際に「疾風斬」と組み合わせることで相手の体力を一気に減らすことも可能。『斬紅郎無双剣』と、ネオジオCD版およびセガサターン版の『天草降臨』では、対人戦限定で隠しコマンドを入力することで使用可能であり、プレイステーション版の『天草降臨』では対人戦でのみ最初から使用可能。なお、『斬紅郎無双剣』の対人戦にて斬紅郎を使用して勝利すると、試合後にキャラクター選択画面に戻り、再び斬紅郎を使用するには隠しコマンドを入力し直す必要がある。『零SPECIAL』と『天下一剣客伝』ではボスキャラクターとしても登場するが、最初から使用可能。通常技はキャンセル可能なものが存在するようになり、また怒スピリッツを選択した際に使える「超斬り」の威力は全キャラクター中で最も高い。

出典:wikipedia

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