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アスキーステレオグラム

アスキーステレオグラム(ASCII stereogram)とは、アスキーアートの一種であり、3次元の奥行き知覚を生じるステレオグラムのことである。単一のアスキーアートを用いるものと、隣合う2つのアスキーアートを用いるものがある。たとえば図1から立体感を知覚するためには、眼球の向きを開散させることで、同じ列で隣り合う2つの文字が一緒に見えるようにする必要がある。これを安定しておこなうために、上部のOが3つに見えるようにするとよい。中心の点が安定して見え、焦点が合うことを確かめる。これがうまくできるようになれば、図のその他の領域を見たとき、立体感を得られるはずである。下側のOが3つに見えるようにすると、奥行きの方向が逆転する。平行法の代わりに交差法を用いて観察することでも、奥行きは反転する。ただし、両方の観察法を行うのが困難な人もいる。図 1: 手前と奥側図2は、立体感はより劇的である。立体像が得られたあと、頭部が画面から離れるように動かすことで、さらに立体的に感じられるようになる。水平方向や垂直方向の運動でも、興味深い効果が得られる。図3は、単画像ランダムテキストステレオグラム(single image random text stereogram, SIRTS)の例である。これは単画像ランダムドットステレオグラム(single image random dot stereogram, SIRDS)と同じ考え方に基づく。融像すると"Hi"の語が見える。電子メール末尾の"署名"にステレオグラムを用いる者もいる。図4はその例である。図 2: 天井、壁、床図 3: 単画像ランダムテキストステレオグラム図 4: ステレオグラムを用いた署名この立体の効果は文中の特定の単語を強調して、"隠れたメッセージ"のように用いることもできる。段落を均等割付で表示すると、この効果は現れない。図 5: 単語を強調アスキーステレオグラムが運動する刺激も、同様に作成できる。図 1, 2, 3, 4は、それぞれ、David B. Thomas, , Charles Durst, Marty Hewesが作成した。これらの4つのステレオグラムは、Usenetのニュースグループ"alt.3d"で発表され、一般に公開されたものである。図 5は英語版のウィキペディアンにより、当該ページで考案された。もとの論文は "ASCII Stereograms"にあり、著者により転載された。

出典:wikipedia

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