『リアルパンチャー』(REAL PUNCHER)とは、タイトーが1994年に販売したゲームセンター向けのアーケードゲーム。筐体の打撃目標を殴ることで、その強さを測定するパンチングゲーム。前作ソニックブラストマンのゲーム性を継承し、安全性の向上と新たなモードを搭載した。デモ画面でBLASTMAN RETURNSと表示されていることから、ブラスト2とも呼ばれている。前作同様、今回もスーパーソニックブラストマンが主人公でストーリーを進める。前作との変更点は、怪我防止のため的が軽くなったこと。そしてCCDカメラが搭載され、プレイ前に筐体付属のカメラで顔写真を撮ると、その画像をゲーム中に使用することが出来るようになった。また通常の対戦モードが搭載され、2人でパンチ力を競うことができるようになった。本作では3つのモードで遊ぶことができる。前作ソニックブラストマン同様、プレイヤーが3発殴り、ミッションを達成させるゲーム。3発の合計値がクリアに必要なノルマを超えていればステージクリアとなる。本作でもステージは5つあり、プレイヤーは難易度に応じて選択することができる。本作初登場。通常のストーリーモードに入る前に、筺体に付属されているカメラで顔写真を撮影し、そこで撮影された画像が悪役の顔として使用されるモードである。自分の顔や友人の顔を撮影し、ボコボコに殴るといった遊び方ができる。なお顔写真を撮影しゲーム中で使用する以外は、通常の悪い奴を倒すゲームと同様の遊び方である。本作初登場。2人分のお金を投入することで、2人対戦ができる。ゲーム開始前にそれぞれの顔写真を撮影し、プレイヤーが交互にひたすら殴りまくるというゲームである。お金を入れると筐体の打撃目標でもあるパッドが起き上がる。プレイヤーは筐体付属のグローブでパッドを殴ると、その強さがスコアとして表示される。本作でも高いパンチ力を出した場合、ランキングに記録される。単発最高値と合計最高値のベスト5がデモ画面にて流れるが、電源を切るとリセットされてしまう。なおここで算出されるスコアは、実際のパンチの重さとは異なりパッドが倒れる際の速度によって計測されている。よって力さえあれば高いスコアが出るのではなく、慣れやコツなどが上達の近道でもある。本作ではコイン投入後すぐに注意事項のテロップが流れる。「グローブをつけてください」「パッドはまっすぐ中心を殴ってください」といった表示とともに、フックではなくストレートで殴ることをお願いするアニメーションが流れる。これは前作で危険な遊び方をするプレイヤーが多かったことから、注意告知を強化した。本作では、難易度別に5つのステージが用意されている。なお「顔を撮影するゲーム」を選択した場合、ステージのシチュエーションはそのままで、悪役の顔の部分だけ撮影した画像に入れ替わっている。発売から相当時間が経っているため、最新ゲームなどを取り扱ったゲームセンターなどではまず見かけない。このゲームは国道沿いなどの、比較的店内が広いロードサイド型店舗や、レジャーランド、地方のボウリング場やバッティングセンターなどでたまに見かける。またアメリカやヨーロッパなどの海外のゲームセンターでも設置されている。このゲームは発売から年月が経っているため、すでにタイトーによる故障時の部品交換のサービスを終了している。よって故障していてもそのままであったり、グローブやパッドがボロボロの店も存在する。こうしたメンテナンスの差により、店舗によってはスコアが出やすかったり出にくいといった、一貫性のない測定ゲームとなりつつある。
出典:wikipedia
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