ライフゲームにおける船(ふね、ship)とは、6ピクセルの固定物体である。船は、上の図のような構造である。左下と右上のセルは2つのセルに隣接している。また、他のセルは3つのセルに隣接している。そのため、セルは死滅しない。また、外部のセルは最大で2つのセルにしか隣接せず、内部のセルは6つのセルに隣接している。そのため、世代を経ても構造は変化しない。池とグライダーの衝突で船ができる。池はグライダー2機の衝突でできるので、船はグライダー3機からできる。グライダーと衝突する例を3つ挙げる。これはブロックになる。これは消滅する。これはシャトルになる。どちらも船と同様3×3セルに収まる固定物体である。船もタブやボートと同様任意の長さに伸ばすことができる。
出典:wikipedia
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