クラウドゲーム(、クラウドゲーミング)とは、コンピュータゲームをストリーミング配信するサービス。クラウドコンピューティングという用語が普及する以前はゲームオンデマンドと呼ばれていた。利用者のコントローラーの操作・マイクからの音声といった情報はインターネット回線・ケーブルテレビ回線を通じて送信され、それに基づいた演算・処理・通信は全てサーバー(クラウド)上で行われ、演算結果は単なる動画・音声として利用者の元へストリーミング配信される。そのため、シンクライアントのように、性能がデバイスに依存されずに幅広く対応できる。クラウドゲームはゲーム業界の未来の技術であるという様に期待されてはいるが、問題点としては光速通信技術などでは技術的に遅延はさけられずコンマ一秒の反応が求められるアクションゲームなどは向いていないとされているため慎重論もでている。またアクセスが殺到するとサーバーが高負荷状態になりゲームがしにくい状態になるなど問題も多い。(主に日本の事象)
出典:wikipedia
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