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三國志 ゲームボーイ版

『三國志 ゲームボーイ版』(さんごくし げーむぼーいばん)は、1992年9月30日に光栄(現・コーエーテクモゲームス)から発売されたゲームボーイ用ソフト。歴史シミュレーションゲーム「三國志シリーズ」の1つ。本作は他機種からの移植ではなく、ゲームボーイ用に作られた作品。後に『三國志 ゲームボーイ版2』が出たが、こちらは『三國志II』の移植作品である。なお本項では、1999年4月1日にワンダースワンで発売された本作の移植作品『三國志 for WonderSwan』についても併せて記述する。本作は『初代』と『三國志II』をミックスさせた感じになっているが、顔グラフィックは『三國志III』の顔を、BGMは『三國志II』のものを使用している。登場武将総数は198人。新君主のプレイはなく、容量の関係でプレイできる群雄も限られている。シナリオは「董卓の横暴」(190年)と「劉備の雌伏」(200年)の二つ。魏・呉・蜀の三国鼎立のシナリオは無く、むしろ後漢志とでもいうべき状態である。特徴として、同盟国に限り、隣接する複数国を巻き込んだ戦争が起こせる点がある。そのため、複数国を一気に攻め落としたり、逆に攻め落とされる可能性もある。しかし、隣接する同盟国が戦争を起こすと、否応なくプレイヤーも巻き込まる。『信長の野望・天翔記』に近いシステムだが、ゲームバランスの関係からか、同時に同盟を結べる君主は1つのみという制限も付いている。なお、本作では唯一存在する歴史イベント「関羽千里行」がある。シナリオ2で曹操でプレイし、配下の関羽をつれて自ら総大将となって劉備の本拠地に攻めると発生する。基本的にはゲームボーイ版と同じだが、『三國志 for WonderSwan』では、顔グラフィックが『三國志V』のものに変更されている。また、通信機能により対戦も可能になっている。

出典:wikipedia

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