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ドラゴンボールZ 舞空闘劇

『ドラゴンボールZ 舞空闘劇』(-ゼット ぶくうとうげき)は、2004年3月26日にバンプレストから発売されたゲームボーイアドバンス用ゲームソフト。『ドラゴンボール』のゲームボーイアドバンス作品第1弾。空を自由に駆け巡る『ドラゴンボールZ』の世界を再現した対戦格闘ゲーム。基本は3VS3で、キャラクターのレベルの上限が4以内なら好きなチームを組んで闘うことができる。またTVCMも登場キャラクターの高速の戦いを描いたアニメが放送された。本作品のストーリーモードはキャラクター別の「IFストーリー」が多く組まれているのが特徴。ニンテンドーDS専用のゲームソフト『ドラゴンボールZ 舞空烈戦』では、本作のシステムの多くを継承した実質的な続編作品となっている。十字キーと強攻撃(A)・弱攻撃(B)・気力チャージ(R)・交代(L)で構成されている。体力ゲージのほかに気力ゲージ、バトルゲージ(後述)が存在し、気弾や遠距離必殺技などを使用する際には一定の気力ゲージを必要とする。Rボタン長押しで気力チャージが可能。また、相手に打撃攻撃を当てることでも回復する。画面の上中央に表示される緑色のゲージ。キャラクターの優勢度を表し、不利なキャラクターの方に移動する。一方的に攻撃されたり、ガードした方にゲージが動く。ゲージは時間と共に中央に戻っていく。有利な側には以下の利点がある。各キャラクターにはレベルが3段階設定されており、レベルが上がると使用する技や性能が上がったり、外見が変化することがある。ストーリーモード以外では、キャラクター選択時にどのレベルで戦うかを決めることができる。数字は消費する気力、方向は自分の位置を表す。

出典:wikipedia

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