『カードマスター リムサリアの封印』(カードマスター リムサリアのふういん、日本語版英語表記:、英語版題名:)は、1992年3月27日にHAL研究所から発売された、スーパーファミコン用の日本製ロールプレイングゲーム。魔帝リムサリアの復活を阻止するため、カードマスターのルークスが旅立つ。ダンジョンは『ウィザードリィ』シリーズと同じような3次元感覚の構成となっている。登場キャラクター(敵モンスターも含む)や使用アイテムなどは、カードの絵柄として表現されている。カードマスターである主人公ルークスは、四大元素精霊が宿るカードや様々な効果が籠められたカードを所持することによって、精霊の召喚やその力の行使、その他カードマジックの開放を行うことができる。戦闘中に受ける状態異常がたくさんあるが、石化だけはゲーム中にはならない。人間型キャラクターのHPが0になるとゲームオーバー。表記内容は左から順に、日本語名、日本語版欧字表記(確認できるもののみ)、英語版での名前(確認できるもののみ)、および、解説。四大元素精霊がカードマジックのキャラクターとして登場する。主人公の召喚に応じて出現し、魔法効果の根源として働く。それぞれの属性は相克関係にあり、敵との関係も同様に属性ゆえの相性が存在し、攻撃効果と防御効果に影響する。魔法の原理そのものである彼らは、人間型キャタクターとは違って不死である。また、時間の経過に伴って(ゲームの実際としては、移動することによって)徐々に体力に回復できる特性を持つ。とは言え、カードとして限度を上回るダメージを受けた場合(ヒットポイントが無くなった場合)には、破れて使用不可能となる。そのようにして破壊された精霊のカードを、主人公(プレイヤーキャラクター)は、自らが習得した各精霊に専用の癒しの術を使うか、専門の魔法使いから購入した専用カードを使うことによって修復し、復活させることができる。これは平時でも戦闘中でも可能であるが、それぞれの魔法の習得以前はカードのみ使用可能である。
出典:wikipedia
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