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2元対称通信路

2元対称通信路(英: Binary symmetric channel、BSC)とは、符号理論や情報理論でよく使われる通信路モデルである。このモデルでは、送信者が1つのビット(0 か 1)を送信しようとし、受信者は1つのビットを受信しようとする。ビットは通常は正しく転送されるが、ある小さな確率(crossover probability)で反転したビットが受信されることがある。解析が最も容易な通信路であることから、情報理論で頻繁に使われる。BSC は「2元通信路」である。つまり、2つの記号(一般に 0 と 1 とされる)のどちらかしか転送できない。非2元通信路は2種類以上の記号を転送可能である。その転送は完全ではなく、受信者は時折間違ったビットを受信してしまう。この通信路は、ノイズのある通信路としては最も解析が容易であるため、理論研究でよく使われる。における様々な問題は BSC に還元できる。一方、BSC での効率的な転送が可能なら、もっと複雑な通信路にその方法を応用することができる。crossover probability(ビットが反転する確率)が "p" の2元対称通信路はバイナリ入力とバイナリ出力と誤り確率 "p" の通信路からなるとする。"X" を送信する確率変数、"Y" を受信する変数としたとき、この通信路の特性は次のような条件付き確率で表される。ここでは、0 ≤ "p" ≤ 1/2 であると仮定している。"p">1/2 だった場合は、受信者が受信結果を反転(1 だったら 0、0 だったら 1 とみなす)させれば、1-"p" ≤ 1/2 となる。通信路容量は 1 - H("p") であり、H("p") は2値エントロピー関数である。球充填の考え方により以下が示される。符号語を与えられたとき、典型集合の出力ビット列はおよそ 2 となる。考えられる出力は全部で 2 であり、入力は 2 の符号語から選ばれる。従って、受信者は考えられる出力それぞれについて、2 / 2 = 2 の球で空間の分割を決定できる。"R"> 1 - H("p") だった場合、球は詰め込みすぎとなって、受信者は出力から正しい符号語を特定できなくなる。

出典:wikipedia

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