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バーニングライバル

『バーニングライバル』(Burning Rival)は、セガ(後のセガ・インタラクティブ)が1993年にリリースしたアーケードゲームである。当時のセガが開発していた中で最も高い2D性能を持つシステム32上で開発され、『ストリートファイターII』に始まったブームの中、セガから当時唯一のスタンダードな2D格闘ゲームとして発売された。トレードマークである椰子の木マークが描かれていないので、あまり知られていないがの開発である(ただし、鈴木裕の作品ではない)。点数システムが特殊である。敵に技をヒットさせたときだけではなく、ガードさせたとき(通常技、必殺技問わず)にも点数が入る。『ゲーメスト』のハイスコア集計では、手数の多い技を持つジャクスンのスコアが、他のキャラクターと比較して突出していた。対人対戦時のいわゆる対戦デモ(音声で「○○VS××」)では、キャラクター名ではなく、そのキャラクターの属性(例:アーノルドは「Karate Master」、飛鳥は「Ninja Girl」など)で呼ばれる。アメリカの中級都市、ディスティニイシティで数年に一度行われるルール無用の格闘大会に、世界中の猛者たちが集った(オープニングデモより)。『ストリートファイターII』(以下『ストII』)と同様の1レバー、6ボタン、レバーガードである。1・2・3ボタンがパンチ、4・5・6ボタンがキックとなる。必殺技コマンドも『ストII』と同様の、いわゆる波動・昇龍コマンドやレバー後ろ溜めコマンドを持つキャラクターが多く、2D格闘ゲームの操作としてはオーソドックスである。(以上、「カルト格闘ゲーム大行進」より)

出典:wikipedia

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