Terragen(テラジェン)とは、Matt Fairclaugh氏らが経営するPlanetside Software社によって開発された景観3DCGソフトウェアである。写真のように、空気感を再現した非常にリアルなグラフィックを作成することが可能である。Terragen には、旧バージョンであるTerragen Classic と新バージョンであるTerragen 2 の2種類に大別できる。(以降、TG2はTerragen 2、TerragenはTerragen Classic を示す)Microsoft Windows または Apple Macintoshの両OSで動作を保証しており、商用利用(Terragen Classic $99、Terragen 2 $199-$799) 以外では無料となっているが、無料版にはレンダリングサイズなどの以下のような制限がある。これらの制限がない商用版は199ドル、アニメーション機能付は299ドルで販売されている。またオブジェクトの素材データなどを同梱したパッケージも存在する。現在、Terragen 2の基礎技術はデジタルドメインにおいて研究されており、コマーシャル、テレビゲームまたは映画で何度も使用されている。映画ではタイムマシン(2002年)、ネメシス/S.T.X(2002年)、ステルス(2004年)、硫黄島からの手紙(2006年)、デイ・アフター・トゥモローなど、実際の業務CG制作に使用されている。Terragenは、基本的に 地形、表面、光源/大気、水面 の4つの構成要素に基づいている。風景の形を表現するために、Terragenではハイトマップを使用している。高度はその節、地形において各ポイントに割り当てられる。これらのハイトマップは単に通常地形と呼ばれる。表面構成は、Terragen内部のサーフェースシステム(エンジン)上で行われる。表面は複数のレイヤーで表現する。山腹のスロープと高さ、色などによって、個々のレイヤーを管理することができ、例として、草を生やすためのレイヤーを何重にも作れば、平坦な場所において、それが山の谷にある本物のような草に見える。大気は、簡単にはランダムで雲を生成したり、テクスチャーレイヤーまたは立体物を用いて表現することができる。そのうえ、世界の雰囲気を大きく変えることができ、この項目で詳細に管理すれば、沈みかけの赤い日没や濃霧などの景観が可能になる。水面は、Terragenで最も高価でありリアルな特徴のうちの1つである。リアルな反射と透明性を表現でき、かつ、描かれた自然の波は、海岸線で泡立つことができるようにシミュレートされる。Terragen 2 は実質Terragen の次世代バージョンであり、TG2と略される。Terragen がまだバージョン1.0に満たない頃からTG2は新しく開発されていたが、現在ではTerragen の次世代バージョンと捉えられるようになった。Terragen D/TGDとTG2を混同する者がいるが、TGDは単に新しいレンダリングエンジンの名前のことである。Terragen 2 では、新機能として、星や植物(オブジェクト)もレンダリング可能となっている。2007年から2008年にかけてTechnology Preview 1~5 、2008年11月にDeep Edition Beta(商用利用ベータ版)、12月にFree (Non-Commercial) Edition Beta(無料ベータ版)とリリースされ、ついにBetaを脱したTG2が、2009年4月2日購入者向けに先行リリースされ、次いで、一般ユーザー向けにリリースされた。2011年現在、リニューアルした公式サイトから無償でダウンロードできる。Windows 2000/XP/VistaMac OS X 10.4 以降
出典:wikipedia
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