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マニアックマンション

『マニアックマンション』(Maniac Mansion)は、1988年にルーカスフィルム(現・ルーカスアーツ)によって制作・販売されたパソコン向けアドベンチャーゲーム。主人公デイブと、個性豊かな特技を持った仲間たちを操作し、マッドサイエンティストの館に囚われたデイブの恋人のサンディを救出するアドベンチャー。1970年代、アドベンチャーゲームの始祖『コロッサル・ケーブ・アドベンチャー』(1976年)の登場を皮切りに、グラフィック表示なしで文字の直接入力のみでゲームを進行させるいわゆるテキストアドベンチャーが盛んに制作され始めた。1980年代に入ると『ミステリーハウス』(1980年)に代表される、文字入力のシステムにグラフィック表示を組み合わせたグラフィックアドベンチャーが登場。その後、新たな方向性が模索された末に『King's Quest』(1984年)が発売された。三人称視点にしてグラフィック内にキャラクターを表示し、そのキャラクターを直接操作していくという、現在の3Dアドベンチャーゲームの基礎ともいえる手法がこのゲームによって確立されることとなった。その手法を踏まえつつ、マウスだけでの快適な操作を実現したのがPC版『マニアックマンション』である。様々な特技を持った主人公の仲間の中から2人を選び、キャラクターを切り替えながら調査を進めるマルチプレイヤーシステムを採用している点も特徴的で、どの仲間を連れて行ったかにより、謎の解き方やエンディングが微妙に異なってくる仕様となっている。演出やシナリオ面ではブラックユーモアが織り交ぜられているが、難易度は高い。1988年にジャレコにより日本国内向けにファミリーコンピュータ移植版が発売されている。また、米国国内ではNESにも移植されているが、ファミリーコンピュータ版と異なりグラフィックが全面的に描き換えられ、音楽も差し替えられている。その他にパスワード方式だった国内版とは違い、バッテリーバックアップ方式でのデータ保存となっている。また1993年には続編として『』がリリースされたが、日本語版は出ることがなかった。本作は日本のアドベンチャーゲームの仕様として標準となっているコマンド選択型ADVが基礎となっているが、画面構成は一人称視点の主観的なものではなく、三人称視点でフィールドが描写され、操作するキャラクターも直接フィールド内に描かれている。画面外には一般的なコマンド選択型ADVと同様にコマンドが一覧で表示されており、キャラクターに指定したコマンドをクリックし、対象となる画面内のオブジェを直接クリックすることにより、キャラクターが指定の動作を行う。(「しらべる」コマンドをクリック→画面内のオブジェをクリック→クリックした場所を調べる)これによってフラグ立てを行っていくというスタイルになっている。これにより、主観視点型のコマンド選択ADVと比して、より直観的なゲーム性となっている。今から20年前、とある丘の上の館に温厚な医者が住んでいた。しかしある日、一筋の流れ星が彼の館の近くに落ちてから、館の主Dr.フレッドは人が変わったかのように地下室に篭り、怪しげな研究に没頭するようになる。近所の人々はその様子を見て恐れおののき、館の名を狂気の館、『マニアックマンション』と呼び習わすようになった。ひょんなことからマニアックマンションに迷い込んだ主人公デイブの恋人、サンディを救うため、デイブと仲間たちの命がけの救出作戦が始まる。日本で発売された移植版では全てひらがな表示となっており、人名も同様である。デイブの他に、仲間の中から2人を選び、キャラを切り替えてそれぞれの特技を活かしながらゲームを進めていく。ゲーム誌「ファミコン通信」の「クロスレビュー」では合計27点(満40点)、ファミリーコンピュータMagazineの読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.45点(満30点)となっている。

出典:wikipedia

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