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透過マッピング

透過マッピング(とうかマッピング)とは、テクスチャ (texture) の部分あるいは全体に透明のパターンを持たせたものである。透明マッピング、透明度マッピングなどとも呼ぶ。惑星の雲を透かしての地表面など背景を表示する必要があるもの(天文シミュレータであるCelestiaやMitakaなど)や、髪の毛の表現、シースルー衣類、穴の開いたオブジェクトなどを表現する際に利用される。穴の開いたオブジェクトの様な表現では、実際に穴の開いたオブジェクトをモデリングするよりも、透過マッピングにより穴を表現する方が手軽でレンダリング処理が軽くなる場合が多く、多用されている。完全な透明だけではなく、シースルーの衣類の様に半透明を表現する際にも用いられる。雲や髪の毛なども半透明で表現されることが多い。透過マッピングの機能は、きわめて多くの3次元CGアプリケーションで対応している。(ある程度知名度の有るソフトでは対応していないものの方が少ない)

出典:wikipedia

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