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あばれ!隼

『あばれ!隼』(あばれはやぶさ)は、作・古沢一誠、画・峰岸とおるによる日本の野球漫画作品。小学館の雑誌『月刊コロコロコミック』にて1981年4月号から1985年8月号まで連載された。単行本は同社より「てんとう虫コミックス」として全10巻が発売された。なお、それ自体は現在は絶版となっており、オンデマンド版が刊行されている。甲子園決勝戦での試合中の負傷が原因で死亡した兄に代わり、主人公の隼次郎が飛竜学園高校野球部のエースピッチャーとして、兄の遺志を継いで甲子園制覇を目指す物語である。隼次郎と柳生重吾との対決が物語の軸になっており、次郎が繰り出す魔球と、これを破るための秘打・秘策の対決が作品の主たる特徴である。甲子園決勝戦。神奈川県代表飛竜学園高校対西東京代表柳生学園高校の一戦は、飛竜のリードで九回二死の大詰めを迎えていた。だが、ここで飛竜のエース隼太郎は柳生の四番打者柳生重吾をピッチャーライナーに抑えるものの、柳生の部下である軍兵衛達の仕込み杖による目くらましで、打球を顔面に受けて倒れる。すぐに立ち上がり一塁へ矢のような送球を見せ、飛竜学園は優勝するものの、受けた打球が元で中学3年生の弟、次郎の胸の中で息絶える。その直前、既に軍兵衛達の会話を偶然聞いて、打球を取り損ねた原因が彼らの妨害によるものだと知っていた次郎は、当時まだ真実を知らず太郎の線香を上げにやってきた柳生重吾に対し、中学生チャンピオンにまで登りつめたボクシングのグローブを投げつけ、「今度会う時は甲子園のグラウンドで、野球で勝負だ!」と宣言する。そして翌年、飛竜学園に入学した次郎は復讐と、憎き柳生学園の全国制覇を阻むために野球部に入部。様々な魔球を編み出し、神奈川県および全国の強豪校と戦っていく…。ストーリー展開は、便宜上、新魔球の誕生や大会が節目とし、以下の5時期に分けて説明を行う。なお、主語が省略されている場合は特に断りがない限り主人公・隼次郎についての話である。次郎が中学3年生の夏の甲子園決勝戦に始まり、高校1年生の甲子園、2年生に上がる春の選抜高校野球大会を経て、その夏の決勝戦で物語は終わっている。それぞれの決勝戦の相手はいずれも柳生学園だった。なお、次郎の入学直前の選抜大会については一切触れられておらず、飛竜学園の戦績も不明である。ここで取り上げているのは、シリーズを通して登場した飛竜学園、柳生学園、および、複数回にわたって登場した対戦校、およびナインの全員もしくは大半の名前が示された対戦校についてのみ触れる。柳生学園以外は初登場の順に示している。その他についてはストーリー展開の項に譲る。原則として登場順に示す。神奈川県予選2回戦の対戦相手。選手自体の能力は低いが、ベンチ内に「ベーブ・ルースII」という愛称の大型コンピュータを用意して相手の戦力を分析し、また打者ヘルメットにはマイクロレーダーと特殊レシーバーが内蔵されベーブ・ルースIIがはじき出した相手の球種を電波でヘルメットに伝える。「ベーブ・ルースII」もパイルボールや打者としての次郎は分析できなかった。神奈川県予選決勝戦の対戦相手。ナインについても仏教に関わる名がつけられている。甲子園大会準決勝で対戦した強敵。次郎に初めて敗北の予感を与える。通称AASと略されるアメリカンスクール。したがってアメリカ人から構成される。ダンスのリズム感をプレーに応用しており、大リーガー並のプレーを見せる。関東大会の飛竜学園対柳生学園(先述の通り柳生は不在)の試合終了後に、天王院が現れたことで存在が明らかにされる。財力・知力・体力の全てに秀でたトップエリートを養成する高校。一流企業の子息でしか入れない。金にものを言わせた高度なトレーニングにより全員が既知の魔球を打てるほど。その反面、(天王院以外は)練習したことの無い球にはほとんど対応できない。学校の所在地やどの地区の代表かは明言されていないが、飛竜学園野球部にビデオデッキとテレビを宅急便で送りつけた時の発送元は京都だった。春の選抜大会に初出場し、飛竜学園とは準決勝で対決して敗れた。コロコロコミック誌上では、天王院が夏に雪辱を果たす旨を誓っていた(このシーンはてんとう虫コミックスの単行本ではカットされた)が、その後登場しなかった。魔球はその誕生の経緯から、概ね、特訓によって培った魔球と、偶発的に完成された魔球とに分けられる。初期の主要な魔球であるパイルボール、Wハリケーン、オズマについてはそれぞれ投げた時の手の形がジャンケンと同じチョキ、パー、グーになっていることが、当時の掲載紙の1983年4月号読者コーナーで指摘されている。なお、本作では次郎以外に魔球投手はあまり登場しなかった。次郎以外の投手の魔球、およびそれに準ずる特殊な投球法について、作中への登場順に述べる。なお、申丹も前述の通り、Wハリケーンやオズマをコピーした。他チームの鋭い変化球を崩す手段として、様々な打法も編み出されている。アイデアは主に月下のもの。これ以後、「魔球破りシリーズ」(実際はZII破りシリーズ)が3回にわたって連載された。

出典:wikipedia

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