


ゲーム内広告(ゲームないこうこく)とは、コンピュータゲームの作中にて提示される広告である。商品などの広告を目的として提供されるアドバゲームとは異なるが、広義には含まれる。いわゆるプロダクトプレイスメントの一種ともいえる。ゲーム内広告は、市販のパッケージソフトや、オンラインゲームなどといった一般的な商業ゲーム製品の作中において掲載・表示される形となる。古くは、1988年のディスクシステム版『帰ってきたマリオブラザーズ』に永谷園の広告が登場している。2005年の春にはマイクロソフトがゲーム内広告会社を買収している。また、実況パワフルプロ野球シリーズやプロ野球スピリッツシリーズ、グランツーリスモシリーズ、『ヘブンリーシンフォニー』では、実在の球場や実在のサーキットについては実在の広告を登場させている。また、オンラインゲームにおいて、既存の世界観を壊す広告の掲載は、アイテム課金収入を低下させる要素となり得る。
出典:wikipedia
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