ライフゲームにおけるボート (boat) とは、1970年に発見された、5ピクセルの固定物体である。ボートは、上のような構造である。左上の2ピクセルと右下のピクセルは2セルに隣接している。また、他のピクセルは3セルに隣接している。そのため、死滅するセルはない。また、外部のセルは最大で2セルにしか隣接しない。また、内部のセルは5セルに隣接している。そのため、新しいセルも発生しない。上の図から1世代で生成する。グライダーと衝突する例を2つ挙げる。これはブリンカーになる。これはブロック2個になる。どちらも3×3ピクセルに収まる固定物体である。ボートは、タブや船と同様任意の長さに伸ばすことができる。ボートは、船と同様2つつなげることができる。
出典:wikipedia
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