


jrMan rendererは、Gerardo Horvilleur、Jorge Vargas、Elmer Garduno、Alessandro Falappaによる、オープンソースのアルゴリズムを使用したPixerRenderManのJavaによる実装である。jrManはGPLのもとに公開されている。Release 0.4影、テクスチャマッピング、サーフェスシェーダ、ライトシェーダ、ボリュームシェーダ、ディスプレースメントシェーダ、ピクセルフィルタ、画像ファイル出力(RGB、RGBA)、delayed Read Archive。球、トーラス、円錐、円盤、円柱、放物面、双曲面、点、バイリニアまたはバイキュービックパッチ、ポリゴン、ポイントポリゴン、リニアまたはキュービック曲線シェーダコンパイラ、モーションブラー、被写界深度、LOD、CSG、トリム曲線、サブディビジョンサーフェス、ジェネラルポリゴン。
出典:wikipedia
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