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ゲーメスト大賞

ゲーメスト大賞(ゲーメストたいしょう)は雑誌『ゲーメスト』誌上で行われた企画で、1年に1度、その年に発売されたアーケードゲームのうち最も優れたものを、読者の投票によって選出するというものである。大賞のほか、さまざまな部門賞も存在した。新声社倒産に伴うゲーメスト廃刊により、12回で終了。ゲーメスト大賞が実施される前年の1986年に、「ゲーメスト・オブ・ザ・イヤー」という名称で編集部による選出で各賞が授与されている。便宜上、その回を第0回として以下に記載する。ゲーメストの読者による投票のため、マニア人気の高いものが選出されやすく、必ずしもその年に登場したゲームの中でヒットしたものや、斬新なものが選ばれるわけではない。バーチャファイター、ビートマニア、電車でGO!、ダンスダンスレボリューションといった一般を広く巻き込んでヒットした斬新なゲームが大賞を逃したことから、1994年、1995年、1997年の大賞受賞作については疑問視する声も掲載された。また、店の売り上げ(インカム)との開きがあるケースもある。例を挙げるとサイキックフォース2012はゲーム自体の人気は高かったが、基板の構造上の問題で故障が頻繁に発生する為、店舗からの撤去が早かった作品であり。また、ダライアス、グラディウスは人気はあったが、店としては長時間プレイが多くあまり評価は高くなかったゲームといえるだろう。しかしテトリス以降は店のインカムとの開きは少なくなっている。一方で石井ぜんじ編集長はあくまでも読者投票によるもので、ゲーメスト大賞を決めるのは読者自身であるから、投票して欲しいとコメントしている。また、上記のゲームについてはゲーメストの編集者による特別賞という形で救済されている。第1回から策10回までは各部門10位までの発表だったが、第11回と第12回は大賞のみ20位まで発表された(他の部門賞は従来どおり10位まで)。

出典:wikipedia

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