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スタージョンの法則

スタージョンの法則 (スタージョンのほうそく、英語:Sturgeon's law)とは、SF作家シオドア・スタージョンの言葉から導きだされた格言である。1.「常に絶対的にそうであるものは、存在しない」("Nothing is always absolutely so.")スタージョンはまた、これより有名な格言も残している。それは正確な名称としては「スタージョンの黙示(すっぱ抜き)」として知られているものであるが、現在では「スタージョンの法則」といった場合、実際にはこちらを指すことがほとんどである。例えば、オックスフォード英語辞典でもそのようになっている。2.「どんなものも、その90%はカス(crud)である」スタージョンの法則は1972年のデイヴィッド・G・ハートウェル()との対談で初めて言及された(この対談は"The New York Review of Science Fiction" #7 and #8, March and April 1989として出版されている)。それには「スタージョンの法則は元来、"Nothing is always absolutely so." のことであった。もう一つの方は「スタージョンの黙示」として知られている」とある。「スタージョンの黙示」の初出は『Venture Science Fiction』誌(1958年3月号)である。そこでスタージョンは、以下のように述べた。またこの話には別のバージョンがある。「スタージョンの黙示」は時として以下のように拡張される:「スタージョンの黙示」を表現する場合、しばしばカス(crud)の代わりにガラクタ(crap)やクソ(shit)という用語が用いられる。パーセンテージについても揺れがあり、「94%」という文献もあった。またごく稀にではあるが、もっと楽観的な第二の文節が加えられることもある。それは、「……だが、残りの10%はそのために死んでもいい位である」。「スタージョンの黙示」の意味は、本人によって詳細に明示されている。「最低の作例を引っ張り出しては叩く」という悪意の攻撃に対して、自分から直接反撃しているのだ。90%のSF作品をゴミカス扱いするのと同じ基準を用いれば、映画、文学、消費材などその他あらゆるものの90%も同様にゴミである。言葉を変えれば、「SFの90%がカスだ」という主張ないし事実のもつ情報量はゼロである。なぜならば、SFは他の芸術/技術の産物と同様の質的傾向を示しているに過ぎないからである。また、「スタージョンの法則(黙示)」はパレートの法則の一例と見られる場合もある。他方で、「一定の名作を生むジャンルには、常に多量の駄作がある」と言うふうに言い換えれば、様々な創作の分野においても、この法則は適用できる。例えばゲームならば、名作ゲームの影には常に大量の凡庸ゲームが、クソゲーの影には大量のダメゲーがあるということになる。多量の駄作の存在は、それらを受け入れる市場の存在を前提にするが、それが存在しないジャンルは名作を生み出せない。そのような駄作は、駆け出しの制作者の修練の場でもあるからである。それを失ったジャンルは、後継者を失って先細りになりがちである。

出典:wikipedia

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