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スーパーロボット大戦

『スーパーロボット大戦』(スーパーロボットたいせん)は、バンプレストより発売されたシミュレーションRPG。SDにデフォルメされたロボットたちが競演するクロスオーバー作品「スーパーロボット大戦シリーズ」の第1作目。当時バンプレストが展開していたコンパチヒーローシリーズの派生作品として、「ロボットアニメによる大戦略」というコンセプトで開発された。シミュレーションゲームは家庭用ゲーム機ではかなりマニアックなジャンルであったが19万本のヒットとなる。敵を引き抜ける「説得」やRPGでいうところの魔法にあたる「精神コマンド」など、従来のシミュレーションゲームにはないスーパーロボット大戦独自のシステムを搭載していたが、登場するロボットを擬人化するというコンパチヒーローシリーズのフォーマットは踏襲しており、後のシリーズ作品とは異なる作風となっている。2014年4月24日、PS3・PS Vitaの両機種同時で初のリメイク版がリリースされた(ダウンロード専売品)。グラフィックはオリジナル版で使用した原画を用いHDレベルのものにアップグレードされるほか、新たなロボットも登場。オリジナル版の全13話を第1部とし、新たに宇宙ステージも含めた第2部が追加された。なお、同年4月10日に発売された同シリーズ作品『第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇』の初回生産分購入特典として、このリメイク版を無料で入手できるダウンロードコードが付属していた。数々の星を滅ぼしてきた宇宙の破壊者ギルギルガンは、今度はヒーローたちの暮らす青い星を標的に定める。怪電波を放つタワーを利用してヒーローたちを次々と洗脳し、配下にしていった。かろうじて洗脳を免れたヒーローたちは、洗脳された仲間たちを説得しながらギルギルガンに立ち向かっていく。何度も変身を重ね、エネルギーを吸収するギルギルガンにヒーローたちは大苦戦するが、なんとかこれを倒す。最終決戦を制すると同時に怪電波は止み、ヒーローたちの星に平和が戻った。ギルギルガンを倒し、平和が戻ったはずの星に再び怪電波が襲った。謎の存在の力を感じたヒーローたちは、新たな闘いに身を投じる。仲間を救い出しながら数々の激戦を潜り抜け、ついに舞台は宇宙へ。宇宙要塞内部で、さらに強大な力を得て蘇ったメカギルギルガンを打ち破ると、全ての戦いの元凶である謎の存在・闘神ゴッド・ノアが姿を現す。ただ闘いだけを求める闘神ゴッド・ノアとの真の最終決戦の末、彼は満足そうに笑みを浮かべながら「再び闘いは起こる」との言葉を残し消滅した。HDリメイク版のみ、魔装機神サイバスターからサイバスターが登場する。『機動戦士ガンダムF91』は、わずか1ヶ月前に公開されたばかりであった。バンダイから発売されたソフビ「スーパーロボット大作戦」とのタイアップで、本作の箱の装幀は超合金のパッケージを模している。ここでは本作特有のシステムについて解説する。シリーズ共通のシステムについてはスーパーロボット大戦シリーズのシステムを参照。なお、リメイク版では変更されたシステムも存在する。※ゲーム内の表記が平仮名のためそのまま記載。HDリメイク版スーパーロボット大戦

出典:wikipedia

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