『ロックマンワールド』(ROCKMAN WORLD)は、1991年7月26日にカプコンから発売されたゲームボーイ専用のアクションゲーム。ゲームボーイのロックマンシリーズ第一作目。ベースとなる作品は『ロックマン』(以下『1』)と『ロックマン2』(以下『2』)。エネルギーショットタイプの特殊武器を投げる動作で撃つ(特に立ち状態で)、耐久力が異常に高いザコ敵の登場、画面が小さいために敵の回避が困難、ボスの部屋に入るゲートが1つ(画面1つ分の領域に落ちて入る仕組み)、『2』から登場した4体のボスとはボスラッシュ形式で戦うなど、様々な意味での特徴的な部分を持つ。また、システムは『1』のものに近く、『2』に登場するE缶は登場しない。本作は「外部に発注して製作すること」をコンセプトとして企画された。ゲームの出来はカプコン側としても上々だったようで、プロデューサーの稲船敬二は「外部に発注する試みは初めてだったが、制作会社の企画マンがロックマン好きで、ロックマンをかなり分かっていると思った。そのためにいい出来になった。」とのちに語っている。ロックマンに敗れたDr.ワイリーであったが、野望は絶やさず、新たなロボット達を造り、またも世界征服を企む。その動向を知ったロックマンは、再び平和を取り戻すため、戦場へと舞い戻るのであった。ナンバリング作品との相違点を中心に記述する。ボスと同様、ナンバリング作品との相違点を中心に記述する。特記無きものは特徴はほぼ同じ。
出典:wikipedia
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