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超ゴジラ

『超ゴジラ』(ちょうゴジラ)(英語: Super Godzilla)とは1993年12月22日に発売されたスーパーファミコン用ソフト。ゴジラを操作し、キングギドラやメカゴジラなどおなじみの怪獣を倒すアクションゲーム。199X年、地球征服を企む宇宙人が日本を攻撃すると宣言し、キングギドラを大阪に送り込んできた。これに対抗する防衛庁は、日本海で眠っていたゴジラに、尾形博士の開発したコントロールボックスを頭脳に撃ち込んで遠隔操作することとした。プレイヤーは、スーパーXに搭乗し、そのコントローラーを持ってゴジラの強大な闘争本能を上手く制御しながら、宇宙人が送り込んでくる怪獣達を倒していく。ゲームは「移動モード」と「バトルモード」に分かれている。移動モードではシミュレーションゲームのような真上から見下ろしたマップ上で、ゴジラの駒を操作し、ビルや戦車などを破壊しながら敵怪獣を目指す。この時、マップ上や戦闘で使用できるアイテムを獲得したり(一度に所持できるアイテムは4つまで)、体力を回復できる施設などもある。敵怪獣の駒と接触するとバトルモードに移り、敵怪獣との一対一での格闘となる。「闘争本能ゲージ」なるものが存在し、激しく増減するこのゲージのリズムを読み取り敵怪獣にパンチしてから敵怪獣と距離を取ると、ゲージが高い程強力な攻撃方法を選べる(パンチしてから敵怪獣と距離を取っている間はゲージは徐々に上昇する)。攻撃方法を決定すると画面が切り替わりアニメーションによる演出が展開される。通常の攻撃方法は「尻尾」「頭突き」「放射火炎」「スーパー放射火炎」があり、後者ほど威力が高くなる。また、「?」は四つの攻撃方法からランダムに選べる。敵怪獣も「闘争本能ゲージ」を持っており、満タンになると攻撃を仕掛けてくる。敵怪獣はゴジラとの距離が詰まったり、ゴジラがパンチを当てて後退しようとすると攻撃を仕掛ける可能性が高まるほか、独自のゲージ変動パターンがあるため、どのタイミングでどの必殺技を選ぶかがポイント。敵怪獣のヒットポイントを0にするとステージクリアとなる。ゴジラのヒットポイントが0になるとゲームオーバー。物語の後半、キングギドラ細胞にエネルギーを蓄える性質があることを突き止めた尾形博士の研究により、ゴジラにキングギドラの細胞を取り込むことで突然変異させた「超ゴジラ」を操作できる。移動モードでスペシャルエネルギーをゴジラに取得させることにより、超多量のエネルギーを蓄えた超ゴジラへと変異し(メカキングギドラとの対戦では、プレイヤーの判断により普通のゴジラのまま戦うこともできる)、敵怪獣との戦いでエネルギーを使い果たすと元に戻る。超ゴジラは攻撃力が変異前のゴジラの倍近くあり、腹や尻尾からビームを、ボタン溜めで強力なダッシュパンチを繰り出せる。また防御力も高く、障害物を破壊したり、進路上で攻撃を受けてもダメージを受けない。この超ゴジラのデザインは後に登場するスペースゴジラの基となっている。全6ステージで構成されている。フィールド上の黄色いマスに止まると、ランダムで手に入れることができるアイテムで、ゴジラの能力を上げたり、体力を回復できる。戦闘中にL・Rボタンで選択し、Xボタンで使用する。所有できるアイテム数には制限がある。フィールド上に登場する戦車など(障害物として踏み潰して破壊できる)とは別に、怪獣と同じ格闘画面の形式で戦う敵も登場する。

出典:wikipedia

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