『天地を喰らう2・赤壁の戦い』(てんちをくらうツー せきへきのたたかい)は、本宮ひろ志の漫画『天地を喰らう』を原作に作られたアーケードゲームの第2作であり、1992年にカプコンが発売した。日本国外版タイトルは『Warriors of Fate』。コンシューマゲーム機ではPlayStationとセガサターンに移植され、携帯アプリとしても移植された。携帯アプリ版には独自のオマケ要素が搭載されている。『ファイナルファイト』タイプのベルトスクロールアクションゲームで、最大3人同時プレイが可能(コンシューマ版は最大2人)。三国志の博望坡の戦い・長坂の戦い・赤壁の戦いに基づいてゲームが進行する。プレイヤーキャラクターとして使用できる武将は「五虎大将軍-武勇天下に冠たり!」のキャッチコピーにて紹介された関羽・張飛・趙雲・黄忠・魏延の5名であるが、「五虎大将」の一人である馬超は含まれない。三国志をテーマにした作品だが、戦闘は専ら徒手格闘が中心。さらに肉体が真っ二つに切れたり、首が飛んだり、内臓が飛び散ったりといった残虐性のある描写が目立つ。これらの表現はPlayStation版では描写が一部修正されたが、後発のセガサターン版では忠実に再現されている。本作のエンディングは3つの結末があるマルチエンディングで、そのうちの1つに曹操と孫権が「天地を喰らう3」を熱望するシーンがある。システム基板は前作と同じCPシステム1である(「CPシステムダッシュ」基板を採用)。グラフィックの容量などスペックが上昇したためキャラクターのサイズが大きくなり、表情・アニメパターンが増加した。この作品からQSoundを搭載したPCM音源チップが採用され、サウンドクオリティが向上した。前作ではスタッフによる棒読みだった台詞がQSoundによる音響とも相俟ってか、「敵将OO討ち取ったりー」など迫力のあるものとなった。また前作ではほぼ馬に乗って戦っているだけだったが、今作では徒歩での戦いがメインとなっている。馬はオプションになっていて、プレイヤー騎乗時に落馬する(徒歩時は倒れる)ダメージを2回受けるか、一定時間誰も乗らずにいると画面から逃げていなくなってしまう。ただし得点獲得効率は徒歩の時よりも馬に乗っている時の方が高いので、ハイスコアを狙うには馬に乗って戦う事が必須となる。敵・味方キャラクターともに特徴的なアクションや対戦型格闘ゲーム風のコマンド入力による必殺技が増加して、より複雑なアクションゲームに進化している。同じ容姿で色違いの敵が一部の例外を除いて3人で1セットになっている。家庭用ではタイトル画面でコマンドを入力することにより、追加要素や調整が盛り込まれた裏モードをプレイすることができる。通常モードからの変更・追加要素は概ね以下の通り。主要3キャリア(NTTドコモ、AU、ボーダフォン(現softbank))用のゲームアプリとして配信。5人の武将の中から一人を選んで進むアクションゲーム。携帯電話でも操作しやすいように、オプションでボタン設定が可能である。馬上での戦闘、最後の選択肢の後の曹操の決戦や『3』の登場を懇願するシーンなど細かい部分も再現されている。演出に若干の違いがある。ただし、容量の都合からか、いくつか削減されたステージやボスキャラクターがある。夏侯惇や曹仁などは携帯アプリ版に登場しない。携帯アプリ版のみ新たに追加されたオリジナルアイテムが存在する。以下に挙げる。
出典:wikipedia
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