『ワープマン』("WARPMAN")は、1985年7月12日にナムコ(現・バンダイナムコエンターテインメント)よりファミリーコンピュータ用として発売されたアクションシューティングゲーム。ナムコリリースのファミコン用ゲームソフト8本目にあたる。業務用の『ワープ&ワープ』(1981年7月)をグレードアップ移植した内容。特徴は迫力ある炸裂弾、戦略的なメイズワールド、不敵なツラ構えの異次元ベム。スペースワールドとメイズワールドのふたつの世界をワープしながら異次元ベムを退治していく。ワープは強制ではないため、同じワールドにとどまって戦い続けることも可能。スペースワールドではリニアガンによる直接攻撃。メイズワールドでは時限爆弾による間接攻撃で戦う。時限爆弾はボタンの押す長さで爆発する時間を調整可能。爆風に巻きこまれるとミスになってしまう。時おり出現するパワーアップターゲットを取ることで一定時間、爆裂弾や吸着爆弾が使えるようになるが、メイズワールドで使える吸着爆弾はスペースワールドで出現し、スペースワールドで使える爆裂弾はメイズワールドに出現する。ゲーム画面だけでなくキャラクターのグラフィックも一新されたうえに2人同時プレイが可能で、Iコントローラーでホワイトワープマン、IIコントローラーでオレンジワープマンを操作。相手のワープマンをリニアガンで攻撃すると、攻撃されたほうは一定時間操作不能になる。同色同タイプのソルジャーベムを3匹やっつけると出現する。ソルジャーベムは倒すエリアにより得点が変化し、エリアにより体色が変化する(3段階)。画面中央に近いほど高得点。また爆風で一度に多くの異次元ペムをまきこむとボーナス得点。面数を表す旗は、10を表す旗が4本、1を表す小旗8本、計48でカンストするので48面以降は現在が何面なのか知ることが出来なくなる。残機は4までの表示とかなり少ないが、内部的な数値は保持されているので5以上の残機を貯めることは可能になっている。リセットボタンを押してもハイスコアは消えない(ただし電源を切ると消える)。
出典:wikipedia
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