『きみならどうする?』(原題:"Choose Your Own Adventure")は、1979年から1998年までにバンタム・ブックスから発行され、現在はヴァーモント州ウォーレンの ChooseCo から出版されている子供向けのゲームブックシリーズである。各作品は二人称視点で書かれており、読者が主人公の役割を演じる。日本では1980年にシリーズの最初の6作が、学習研究社(現・学研ホールディングス)からジュニアチャンピオンコースの一部として翻訳出版された。『きみならどうする?』では、各パラグラフで状況を説明する文章の後に、物語をどう進めるかについての選択肢が提示される。例えば、といった具合である。読者の選択により物語は異なった展開を示し、最後には違った結末に辿り着くことになる。『きみならどうする?』の各巻には、多くの場合15以上の異なる結末が用意されている。基本的な結末の例は以下の通りである。『きみならどうする?』は最初のゲームブックではないが、最初の成功したゲームブックであり、同種の子供向けゲームブックの先駆けとなった。この成功を受けて、バンタムはより子供向けのシリーズである『Time Machine』シリーズを1984年から1989年まで出版した。19年間のバンタムにおける出版で、多数のシリーズ作品がR・A・モントゴメリーとエドワード・パッカードによって執筆された。2000年代に、R・A・モントゴメリーはChooseCoを起こし、『きみならどうする?』シリーズを復刊した。ChooseCoは過去のタイトルに加えて、新規のタイトルも出版している。『Choose Your Own Adventure』は1998年までにオリジナルの184作品に加えて多数のスピンオフ作品が刊行されているが、以下の一覧では学研の『きみならどうする?』シリーズとして、1980年に日本で翻訳出版された6作品のみを記す。それ以外の作品の詳細は英語版のを参照せよ。
出典:wikipedia
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