『ボンバーマン』(BOMBER MAN)は、1985年12月20日にハドソン(現・コナミデジタルエンタテインメント)がファミリーコンピュータ(以下FC)用ソフトとして発売したアクションゲームである。8ビットパソコン用ゲーム『爆弾男』を基に家庭用にリメイクして発売したゲームソフト。そのため厳密には違うという見解もあるが、事実上はボンバーマンシリーズの第1作目である。FCロムカセット版は同社のFC版『バイナリィランド』と同日に発売されており、当時のテレビCMでも「バイナリィランドと同時発売」と強調されていた。翌年にはBEE CARD対応作品として『ボンバーマンスペシャル』のタイトル名でMSXにも移植されている。タイトル名にスペシャルと付いているのは、先述の『爆弾男』がボンバーマンとしてMSXに既に移植されていた為である。2004年にファミコンミニのラインナップとしてゲームボーイアドバンス用に復刻されたほか、2005年にはハドソンベストコレクション Vol.1にも収録された。Palmにも移植された。1作目ではFC版『ロードランナー』のプロローグ的なストーリー、主人公のボンバーマンはロードランナーに登場した敵のロボットの1体という設定であったが、後にシリーズ化した際にはそれらの設定は無かった事になっており、バンゲリング帝国シリーズにも含まれていない。パッケージイラストも『ボンバーマン』のタイトルでは唯一人型ロボットのイラストであったが後の同タイトルでは現在のロードランナーに登場した敵ロボットの絵柄に統一されている。主人公のボンバーマンは、バンゲリング帝国の地下迷宮で爆弾を製造する仕事をしていた作業用ロボット。彼はこの毎日にうんざりしていた。ある日、彼は地上に脱出すれば人間になれるといううわさを聞く。ボンバーマンは人間になり自由を得るため、地上への脱出を決意した。ステージは2画面分の広さがあり、横スクロールする。全50ステージ。方向キーで移動し、Aボタンで爆弾を設置する。爆弾は一定時間で爆発し、十字に爆風が飛ぶ。また、あるアイテムを取った場合はBボタンで任意に爆弾を爆破することができる。プレイヤーはボンバーマンを操作し、ソフトブロック(破壊可能なブロック。「レンガ」とも呼ばれる。)を爆弾で壊しつつ、ステージ上の敵を倒していく。ブロックの中には出口の扉とアイテムがひとつずつ隠されており、アイテムを取るとボンバーマンがパワーアップする。なお、出口やアイテムに爆風を当てるとそこから敵が大量に出現する。後のステージになるほどソフトブロックの密度が上がっていく。ステージ上のすべての敵を爆風で倒して、出口の扉の上に立つとステージクリア。ステージをクリアするごとに、ボンバーマンの残機数が増える。ステージには制限時間があり、開始と同時に画面左上のタイマーがカウントダウンを始める。これが0になると、ステージ全体に強力な敵「ポンタン」(通常の敵と同じく倒すことはできる)が10匹出現する。ただし後のシリーズと異なり時間によってミスになることはない。敵か爆弾の爆風に触れるとミスとなり、内部から破裂して爆死する。爆弾は障害物としての判定も持っており、仕掛けた場所から動くと通り道が塞がれることになる(逆にこれを利用して敵の進路を塞ぐこともできる)ため、爆弾の置き方に注意を払わないと、行き場の無いところに自ら入りこみ自爆することにもなりかねない。一度ミスすると一部のアイテムの効果がなくなってしまう。残機がなくなるとゲームオーバーだが、パスワードによるコンティニュー機能が搭載されている(後述)。残機が128を超えた状態でミスした場合もゲームオーバーとなる。全50ステージをクリアするとエンディング画面が流れ、その後1面に戻り無限にループする。当時としては斬新なミニマル系。主人公がパワーアップアイテムを取ると、リアルタイムに音が重なりあって独特のBGMを奏でてゆく。作曲者は竹間淳。このBGMは後に様々なボンバーマンのゲームでアレンジされている。火炎バリアパネル、?パネル取得時には専用のBGMが流れる。5面ごと(35面以降は39面、44面、49面クリア後)にボーナスステージになる。この面ではソフトブロックが全く無く、ボンバーマンは無敵状態で敵や爆風に触れてもやられない。制限時間内にできるだけ多くの敵を倒すのが目的で、タイマーが0になるとその場でステージが終了し、次のステージに進むことができる。ゲームオーバーになると、「シークレットコード」と呼ばれるパスワードが表示される。これを次回プレイする時に入力すると、続きから始めることができる。パスワードは20個のアルファベット(A~Pの16文字)で構成されており、面数や一部のパワーアップだけでなく得点も記録される。本作のパスワード機能にはバグが多く、通常では遊ぶ事ができないバグ面が遊べたり、爆弾が通常とはかけ離れた火力になるパスワードがファミリーコンピュータMagazineのウル技コーナーなどのゲーム雑誌に掲載される事が多かった。各ステージに1つずつ隠されている。爆弾の炎を当てると消滅してしまい、パネルがあった場所から敵キャラクターが8体出現する。扉やアイテムを爆破したときに出現する敵はそのステージのアイテムの種類により決まっている。名称のあとのカッコ内の数字は登場面、解説文のあとのカッコ内が対応する敵で、敵キャラクターの詳細については後述する。アイテムは取ると1000点のボーナスになる。特定の面で、ある行動をすることで出現する得点アイテム。高得点のものほど出現させるための行動条件が難しいが、取得すると最大で2000万点という莫大な点数が入るものもある。ハドソンの他ゲームからゲスト出演しているものもある。なお、リメイク版等では版権等の都合で別のキャラクターに差し替えられているものもある。敵キャラは全部で8種類。のちのシリーズに比べると少ないが、その分それぞれの個性が際立っている。なおカッコ内は単体で倒したときの得点で、一度に複数の敵を倒すと一定の法則の元に得点が上昇する。
出典:wikipedia
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