『妹ペット』(いもうとペット)は、2008年に同人ブランド私立さくらんぼ小学校が製作したアダルトゲームのシリーズである。以下の作品が発売されており、本項では両者をあわせて説明する。作品タイトルは「妹+ペット(可愛がるの意、ペットの動名詞であるペッティングも参照のこと)」に由来している。私立さくらんぼ小学校に同人ブランド化する前の、スタジオミルクの商業ブランドである苺みるくの頃に企画された「妹ペット」を作り直したものとなっている。2004年には一度過去に作ったシナリオを全て破棄して作り直しており、当初の企画時点からは5年近く経過しての発売となっている。また、同人化に伴い、当初予定の後半部分のみの内容となっている。『premo』は、『repure』の少し前、妹たちが妹ペットになるまでの過程を含め、『repure』の作品ストーリーを内包したものとなっている。その他、『repure』と『premo』の違いは、シリーズ作品の違い節に詳述する。受験を言い訳にして、受験生となった学年の春から、以前住んでいた街に転校する主人公。本当の理由は妹たちに会うためであった。そして、主人公が数年ぶりに帰ってきた街では、3人の妹たちもまた、主人公に会える日を待っていた。無事、再会を遂げる主人公と妹たち。しかし、主人公が帰ってきてから、妹たちは以前会っていた頃との違い、違和感を持っていた。その違和感を埋めるべく、主人公との距離を縮めるために妹たちは、主人公の「妹ペット」にしてもらうことを決めるのであった。ゲームシステムは、シナリオエンジンに吉里吉里を使用した、一般的な選択型アドベンチャーとなっている。通常、平日は、「起床」「朝の通学」「昼の学校生活」(主に友美との会話となる)「放課後」の行動を順次選択して夜を迎える。休日は、日中の行動を選択して夜を迎える。平日の放課後や休日の日中の行動では、(妹たちのいる場所と合わせて)マップ表示が行なわれ、移動先をマップ上で選択する操作系となっている。その他の選択は全てテキスト選択である。平日、休日ともに、夜は日中の行動によって、妹たち、友美(repureの場合)、聖羅(premoの場合)からのメールを閲覧、返信する時間となる。メールの閲覧画面は携帯電話風の演出となっている。妹たちの好感度がアップした場合には、妹たちのアップ立ち絵とともに、少女漫画などで見られるきらきら星の演出が行われるようになっている。また、妹たちの考えや心境を妹たちの視点で演出するシナリオパートも設けられている。その他、以下のような試みが盛り込まれている。これらは「主人公とプレイヤーとの一体感を高める」ことを目的としている。但し「行動のコマンド化」については、「1択選択肢(ストーリー分岐を伴わない選択肢で、選択可能な項目は1つのみ、しかも選択肢であるが故にオートモードが中断してしまう)がアダルトパートにおいて多発する」点を問題視する声が多く、『repure』では後に発表されたパッチで、1択選択肢を自動選択可能とするモード設定が設けられている。また、『premo』では初期からこのモード設定が設けられている。シリーズ作品においては細部では様々な部分が異なるが、大きな違いとしては以下の点が挙げられる。
出典:wikipedia
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