『悪魔城ドラキュラ 闇の呪印』(あくまじょうドラキュラ やみのじゅいん、英題: ")は、コナミデジタルエンタテインメントから2005年11月24日に発売されたPlayStation 2用ソフトのアクションRPG。PS2での悪魔城ドラキュラシリーズとして前作『キャッスルヴァニア』に続く2作目であり、シリーズ全体では4作目の3Dアクション作品である。IGAプロデュース、BGM担当は前作同様山根ミチル。レベル制を採用し、武器はムチではなく剣や斧といった幅広いバリエーションを使用できる『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』の流れを受け継いでいる。カメラワークは前作と違い、主人公の後方に位置する視点となっていて、自由に変更することもできる。本作には、イノセントデビルと呼ばれるシステムが導入されている。これはプレイヤーに従うイノセントデビル(=使い魔)を作り出し、戦闘を有利に運んだり、通常進めないような場所も行けるようになるというもので、レベルがあり進化もするという育成要素もある。レベルによって覚えられる技も変わり、進化はプレイヤーが使用する武器にも影響される。また武器・防具は、敵を倒した時に手に入る「素材」などからプレイヤー自ら武器合成して生成できる。敵からアイテムを盗み取るアイテムスティールという要素もあり、これによって得られる特別な素材で生成できる武器の中にはとても強力なものや一風変わったものもある。恒例の本編クリア後のアナザープレイヤーによるおまけでは、物語の登場人物であるラルフを主人公に3D作品では前作にあたる『キャッスルヴァニア』のような鞭アクションゲームが展開される。ただし、前作のように鞭を引っ掛け高い所に上るなどの要素はなく、イノセントデビルを使わないと先に進めないような場所では魔法陣が出現し、これを使って移動する。ストーリーなどの変化はないものの、鞭と5種類のサブウェポンを使った戦闘スタイルはヘクターのそれとは異なる。また、3D作品で正統「ベルモンド」と「ドラキュラ」が対決するのは、このアナザープレイが初となっている。攻略に関係のないものとして各地に椅子が置いてあり、セーブや移動手段として使うものの他に本作の時代では絶対に作れないもの(パチンコ台など)まで存在する。1479年、ワラキア地方。この地でドラキュラと人間との大きな戦いがあった。人々は大いなる脅威を前に絶望し、ただ祈るしかできないかのように見えた。そこに、一人の男が現れる。正統ヴァンパイアハンター・ラルフ・C・ベルモンド。彼とその仲間の活躍により、その戦いは人間の勝利で幕を閉じる。しかし、ドラキュラはただ滅びたわけではなかった。ヨーロッパ全土を覆う呪いを残していたのだ。人間の暗い感情だけを導く呪いを・・・。それは伝染病や経済の不安により荒んだ人々の心を、さらに深い闇へと誘った。そして、略奪や社会的弱者の排除が平然と行なわれるようになっていた。それから3年の月日が流れ、新たなる運命が1人の男によって動き出す。男の名はヘクター。かつてドラキュラの配下であった悪魔精錬士である。「悪魔精錬術」とは、人の身でありながら自分だけに従える悪魔を作り出す禁断の秘術である。それゆえにドラキュラの側近、死神と同等の力を持つと恐れられていた。しかし彼は3年前、ドラキュラの唐突な人間への虐殺に賛同できず、ドラキュラの元を去る。その裏切りを許せない男がいた。ヘクターと同じ悪魔精錬士のアイザック。彼はその復讐を晴らすため、普通の生活に身を宿しているヘクターを探し出し、彼の恋人ロザリーを異端審問官に売り渡す。ヘクターを陥れるための嘘の密告によって・・・。力を捨てたヘクターは何も出来ずに最愛の人を失う。アイザックは、わざといくつかの足跡を残していた。それに気づいたヘクターはアイザックを追い、かつての故郷ワラキアへと舞い戻る。恋人の復讐を果たすために。
出典:wikipedia
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