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カエルの為に鐘は鳴る

『カエルの為に鐘は鳴る』(カエルのためにかねはなる)は、任天堂とインテリジェントシステムズが開発し、1992年9月14日に発売したゲームボーイ用ゲームソフトである。ゲームボーイ初期に任天堂とインテリジェントシステムが製作したゲーム作品。下記のように複数のゲームジャンルを組み合わせたような独特のゲームシステムを持ち、メーカー公称のジャンルはアドベンチャーゲーム、またはアクションロールプレイングゲームとなっている。ギャグやパロディを含む物語で、タイトルの由来は ヘミングウェイの小説『誰がために鐘は鳴る』(「ため」が漢字表記なのは同作品の映画化作品)である。発売されたのは日本のみで続編なども作られていないが、ニンテンドウパワーではサービス初期からのラインナップに入れられており、後述のように現在も任天堂のゲームにおいて本作関連の要素が採用されることがあるなど、根強い人気がある。漫画家の石塚2祐子は自身の連載漫画『犬マユゲでいこう』でしばしばリメイク希望を述べており、『ゲームセンターCX』の企画でプレイしたMCの有野晋哉もリメイクして欲しい作品としてこの作品を挙げていた。2012年9月5日には本作の発売からほぼ20年の時を経てニンテンドー3DS向けバーチャルコンソール用ソフトとしてダウンロード販売された。本作はアドベンチャーゲーム、アクションゲーム、RPGを混合したような内容である。CMでは「変身ギャグベンチャー」と広告していたが、メーカー側による表記も一定していない。ゲームの最終目的はミルフィーユ王国の解放とティラミス姫の救出である。プレイヤーは主人公であるサブレ王国の王子(以下、「サブレ王子」または「王子」と表記する)を操作し、国中を冒険しながら数々のイベントをクリアすることで物語を進めていく。一般のRPGのような経験値の概念は無く、剣や盾といった武具や「セイントストーン」と呼ばれる3種類の石(ライフストーン・パワーストーン・スピードストーン)を入手することで、各種ステータスが上がる。この種のアイテムの取り忘れがあると、ボスクラスの敵には絶対に勝てないようになっている。またゲームボーイソフトとしては珍しく、文字表記が漢字交じりとなっている他、随所に4倍角文字が登場する。フィールド上と、城や洞窟の中などのダンジョンでは、視点及び操作方法が大きく異なる。フィールド上は一般的なRPGのように上方から見下ろした画面となる。村や町、城、洞窟が用意されており、王子を東西南北(上下左右)へ移動させこれらの目的地へ向かう。フィールド上には敵の姿が見えており、触れると戦闘となる。ダンジョン内ではアクションゲームのように真横から見た画面となる。左右への移動、はしご・ツルなどの昇降、ジャンプを駆使し探索を行うが、ブロックを押して足場を作るなどアクションパズルの要素もある。フィールド上と同様に敵が存在し、触れると戦闘となる。敵に触れると戦闘シーンとなる。ただし一般的なRPGのようにコマンドを選択する必要は無い。王子と敵が自動的に攻撃と防御を繰り返し、どちらかの体力が無くなると戦闘終了となる。戦闘の途中でボタンを押すことにより「逃げる」「道具を使う」命令のうち、いずれか1つを実行できる。王子の能力が上がると弱い敵は弾き飛ばせるようになる。勝敗は王子の体力、攻撃力などの能力値、持っている武器と防具、敵の強さにより決定され、攻撃や防御の失敗・成功といった運の要素は存在しない。王子が勝った場合はランダムでお金やライフを1つ回復させる小ハート、アイテム等を得ることができることもある。負けた場合は最後に立ち寄った村や町の病院から再スタートとなるが、お金やアイテムは減らない。物語が進むと王子はカエルやヘビに変身できるようになる。カエル、ヘビ、人間の姿を適宜切り替え物語を進めていく。アレヲ=シタイン博士と研究チームが発明したアイテムの数々。前述通り、本作には様々なパロディネタが盛り込まれている。特に芸能ネタなどは、発売当初のメインターゲットだった小中学生には元ネタを理解しがたいものが多かった。またキャラクターの名前や、ミルフィーユ王国の地名の多くはお菓子の名前が付けられている。サブレ王国の王子とカスタード王国のリチャード王子はライバル同士。サブレ王子は何度となくリチャード王子と剣術の試合に臨むが、一度も勝てずにいた。ある日、いつものように対決していると、突然、2人のもとに、ティラミス姫の治める友好国・ミルフィーユ王国が謎の軍団「ゲロニアン」に占領されたという報告が届く。2人はそれぞれ先を競うようにミルフィーユ王国へ向かうが、果たしてサブレ王子はリチャード王子よりも先に姫と国を救うことができるだろうか。ティラミス姫が治める冒険の舞台。エクレア宮殿を中心に火山から雪国まで自然色豊かな美しい国家。しかし物語の序盤では大地震の被害にあった。 ゲーム誌「ファミコン通信」の「クロスレビュー」では合計30点(満40点)でシルバー殿堂入りを獲得、「ファミリーコンピュータMagazine」の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.2点(満30点)となっている。

出典:wikipedia

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