LINEスタンプ制作代行サービス・LINEスタンプの作り方!

お電話でのお問い合わせ:03-6869-8600

stampfactory大百科事典

CROSS†CHANNEL

『CROSS†CHANNEL』(クロスチャンネル)はFlyingShine制作のアダルトゲーム。群青学院(下記「あらすじ」参照)の放送部を舞台とした学園モノ。劇中で同じ時間を何度も繰り返す「ループもの」に該当する。主人公の黒須太一は、群青学院の放送部に所属し、そこで得た仲間たちとの楽しい時を送っていた。しかし、ともに時間を過ごす中、それぞれ心に歪みを抱えたメンバーたちの間には亀裂が生まれ、あるときを境にそれは決定的な破綻となり、「放送部」は断絶してしまう。太一が起死回生を賭けて臨んだ合宿も失敗に終わり、心中がバラバラの状態で街に帰還する放送部メンバー。しかし、そんな彼らを迎えたのは、生物の存在が消え、常軌を逸して静かになった街だった。「世界で8人だけの人類」になるという異常な状況下で、それぞれの歪みを顕にし始める部活メンバー。バラバラの心中はそのまま彼らを迷走させ、もはや部活などできる状態ではなく、唯一部長の宮澄見里だけが夏休みの課題であるラジオ放送用のアンテナを組み立てる活動を行っている状態であった。そんなある日、ひょんなことから町はずれの祠にあった「ノート」を発見した太一は、人類の存在しないこの世界が週単位でループしていることを知る。閉じた世界と繰り返す一週間の中、太一は仲間たちとふれあい、衝突し、そして和解していく。その果てで彼は、仲間たちを元の世界へと送り返す手段を発見するが、一週間という限られた期間では全員と良好な関係を築くだけの余裕がない。そこで彼は、一週間ごとに仲間ひとりひとりと時間を過ごし、個別に送還する手段をとる。最後に支倉曜子を送り返すとともに世界をつなぐ門は失われ、太一は永遠に独りきりの世界に閉じ込められる。その後、人があふれる元の世界でそれぞれの暮らしを送る群青学院放送部の面々の下に、ある時から世界を超えて太一からのラジオ放送が届くようになった。彼は無人の街で、二度と会えない仲間たちや顔も知れない誰かに向けて、今も放送を続けているのだった。眠っている太一の描写の後、セミの鳴き声が聞こえる (For all peopleでは削除されている)。物語の舞台は日本だが、ある時期から、先天、あるいは後天的に精神に異常を持つ者が急増し始めた。原因は不明だが、多くが少年少女であり、また他人を傷つけるものであったために「当人の心の問題」を外れた深刻な社会問題となっていく。政府は水面下でいくつかの政策を打ち出した。その内容は不明とされているが、本編中の記述から、「適応係数」の設定と測定試験の実施がその一端であることが示されている。物語の主な舞台。「学院」とあるが、その実態は「適応試験」の実施、あるいはそれ以外の過程によって、「社会に適応できない」と判断された少年少女たちの精神治療、健常化を名目上の目的とした、屈強なガードマンや精神科医が常駐する実質的な隔離施設である。その内容上留年が日常茶飯事であるが、一定の期間を経ても状態に変化の見られないものは、更なる施設へ送られる(そういう人々は、精神構造が人間のそれと乖離している、と語られる)。通常の会話が成立するのは、一クラス10人前後である。社会的にも暗黙の了解としてその内実が知られており、一部では差別などが付きまとっている。なお、少数ながら身体障害者を受け入れる枠もある。特定の個人の一般社会との適応、あるいは非適応の度合いを表した数値。「適応試験」によって測定されるが、その内容や経緯は本編中では明確な描写がない。数値は百分率で表され、大きいほど重篤であるとされる。なお、30パーセントを超えた場合社会に適応不可能とされる。群青学院での平均数は45パーセント前後である。本編中では「適応係数84(%)」の主人公・黒須太一が、学院でもっとも重篤であると語られている。なお、数値は精神構造の異常さを示すものであり、重篤の人間でも(通常時は)問題なく日常生活を送っている場合がある。声の表示は、PC版 / 家庭用ゲーム機版の順。本作の音楽のいくつかは、基本となるテーマ曲を元にそれらの変奏で成り立っている。全曲は基本的に長七度や長九度の和音を基調としたニューエイジ・ミュージックの作風で統一している。また、エンディングにたどり着くまで(ヴォカリーズである23曲目を除き)声楽を伴う曲が一切無いのも特徴である。いずれもループを途切れなく再生できる。本作に対し、奈須きのこは「竹箒日記」2003年10月17日付にて「絶対に越えられない壁として君臨する作品」と語り、黎明期からのアダルトゲームを網羅した『超エロゲー』においては大傑作と評価されている。評論家の東浩紀は、本作を「セカイ系に典型的な設定を導入しつつ、それに対する批判的視点も配置しているきわめて練り込まれた作品」と評した。『ファミ通』2004年3月26日号にて『CROSS†CHANNEL 〜To all people〜』のレビューが掲載された。4人のレビュアーがそれぞれ7, 6, 5, 6点をつけ、40点満点中24点を得た。世界観が独特であることが特徴として挙げられ、個別シナリオのインパクトが強いと述べられた一方、テーマ・文体の癖が強く人によって好みが別れる作品であると評された。『ファミ通』2014年7月3・10日号にてPS Vita移植版・『CROSS†CHANNEL 〜For all people〜』のレビューが掲載された。4人のレビュアーがそれぞれ7, 7, 7, 7点をつけ、40点満点中28点を得た。世界観が独特であること、キャラクターの個性が強烈であることなどが特徴として挙げられた。主人公のセクハラまがいの言動は馴染めない人がいるだろうと述べられ、2000年代当時の流行が反映されたテキストは懐かしくもあるが寒くもあると評された。『ファミ通』2014年7月3・10日号にはPS3移植版・『CROSS†CHANNEL 〜For all people〜』のレビューも掲載されている。こちらは、4人のレビュアーがそれぞれ7, 7, 7, 9点をつけ、40点満点中30点を獲得し、30 - 31点のゲームが対象となる「シルバー殿堂入り」となった。2007年、ケータイ小説文学賞「モバゲー小説大賞」第1回において優秀賞を受賞した『メビウスの輪』が、本作品の盗作ではないかとの指摘がモバゲータウンのレビュー欄に多数寄せられた。主人公たちがループする世界に閉じ込められているところから、最後に1人残った主人公がラジオ放送を始めるところまで、両作品のプロットに複数の共通点があったためである。著者はブログで盗作を否定したものの受賞は辞退し、結局『メビウスの輪』の書籍出版は取り消しとなった。

出典:wikipedia

LINEスタンプ制作に興味がある場合は、
下記よりスタンプファクトリーのホームページをご覧ください。